Les Moines

Ah...le moine...une profession que j'aime particulièrement...et j'encourage les
nouveaux a se lancer dans cette voie, il faudra du travail mais un bon moine humain
peut faire chavirer une situation desepérée a l'inverse d'un héros qui ne fait que
soigner betement.
1°/Le rôle du moine
Comme vous l'avez surement deja compris, le rôle du moine est de soigner. Mais ce
n'est pas tout. Je pourrais faire une dissertation de 50pages sur le rôle du moine
(enfin non peut etre moins^^) mais je vais abreger.
D'abord, voyons les differents types de moine.
Le moine de soin, le basique, qui rendra de la vie aux alliés.
Le moine de protection, souvent délaissé mais INDISPENSABLE au bon fonctionnement
d'une mission (dans un groupe équilibré, il faut un moine full protection et un
voire deux moines de soin) c'est lui qui empechera les alliés de mourrir trop vite
(eh oui, si l'allié meurt en un coup ca sert a rien de pouvoir le soigner) C'est
en quelque sorte comme les fondations d'une maison.
Lemoine de chatiment, très peu utilisé en PvE, assez utile pourtant, il soutient
offensivement le groupe. Mais je vous conseille tout de meme d'etre El/M pour le
chatiment, car je vous déconseille les buisl hybrides (mélangés) et l'elementaliste
a plus d'energie.
Ensuite, il faut signaler que le moine occupe souvent le role qui devrait revenir
au parangon ou au rodeurs (aux parangons pour une raisdon role play, aux rodeurs
car c'est la classe la plus "distante" du combat je dirais) Un moine doit en plus
de soigner etre capable de gerer le groupe, reconnaitre ses limites et dire aux
autres quand la victoire est impossible et que la fuite s'impose.
Ne soignez pas betement quand vous voyez que c'est peine perdue, dites a votre équipe
de fuir et fuyez tout en évitant les morts.
Bon je pense avoir assez bien résumé.
2°/Les caracteristiques du moine
Faveur divine: La caracteristique principale, elle permet d'augmenter votre capacité
de soin. Indispensable pour tout soigneur ou protecteur qui se respecte
Prieres de guérison: pas besoin de m'étendre sur le sujet, c'est expliqué plus haut
Prieres de protection: idem
Prieres de chatiment: idem
3°/Les professions secondaires
Le choix de la 2nde profession importe peu pour un moine, vous n'en aurez guère
l'utilité sauf pour des builds spéciaux. Attention! Je ne parlerais ici que des
builds pour moine de protection ou de soin.
M/G: totalement inutile, sauf pour la défense de bonnetti, qui fut utilisée dans
les builds 55hp (maintenant le M/D est privilégié pour ce genre de build...enfin
bon je ne suis pas connaisseur en matière de farm non plus)
M/El: peut etre utile pour la glyphe d'énérgie mineure avant de lancer des sorts
couteux comme égide, extinction...
M/R: Je n'en vois pas l'utilité.
M/En: utile pour la mantra de rappel, utilisée dans les builds "boon" pour conserver
son energie. Un sort "canalisation" peut aussi etre utile pour garder de l'energie.
M/N: Je ne vois pas d'utilité speciale.
M/A: pour le PvP, pour par exemple "echapattoire obscur" qui vous permettra de prendre
la fuite en toute sécurité.
M/Rt: peut etre pour utiliser les sorts de soin du Rt mais bon...Autant etre entièrement
protect ou soin.
M/D: utilisé pour la régeneration mystique dans les builds de farm avec 55hp.
M/P: Pour les cris du parangon peut etre? Je n'ai jamais testé. Si vous avez des
informations, faites les moi parvenir.
4°/Idées de build
Pour un build de soin:
Comme élite vous pouvez prendre la parole de guérison, rendanjt aux bléssés graves
(- de 50% de la santé) une grande partie de leur vie. L'élite lueur aussi peut etre
utile pour sa rapidité de recharge. "lumière de la délivrance" sivous etes le 2eme
moine de soin ce qui permettra un soutient du groupe entier. "lumière redemptricce"
(faveur divine) est aussi utile car elle enleve des maléfices ou conditions.
Pour les techniques de base, le baiser de dwayna est utile, la prière de guérison,
le toucher de guérison, le souffle de guérison aussi mais devient de moins en moins
utile au fur et a mesure de la progression dans le jeu.
Le skill graine de guérison (ou graine de vie -comp de lancier) est utile quand
un ou plusieurs "tanks" subiront tous les dommages (en abîme par exemple)
Guérison de groupe est aussi très utile mais fort couteux.
Pour un build de protection:
L'égide, presque indispensable, permet en HoH de contrer les spikes létaux (létal:guerriers,
rodeurs, assassins, derviches, parangons; arcaniques: les mages) Aussi utile en
PvE. Ne l'oubliez pas!
L'esprtit protecteur sur les alliés faibles (assassins) ou a fort handicap se révele
providenciel.
Bien sur, on ne peut oublier le revers de fortune. Les mains du protecteur et le
bouclier d'absorbsion sont aussi assez utiles.
Comme élite, le bouclier de vie est assez utile, le bouclier de regeneration aussi
mais très couteux.
La marque de protection super efficace, necessite néamoins un build hybride car
elle désactive vos prieres de protection.
Il y a aussi une élite sympa, dans nightfall dont le nom m'échappe, qui rend beaucoup
de santé à l'allié visé...je verrais ca plutot comme une priere de guérison mais
bon, c'est efficace et c'est l'essenciel.
Tout type confondu:
N'oubliez pas de prendre des sceaux au cas ou vous n'auriez plus d'energie! (sceau
de rajeunissement, de dévotion...)
Pour le rez infini (indispensable sauf en PvP) Renaissance est très bien, sinon
renouvellement de vie, revivescence ou chant de resurection, tout dépend de votre
style de jeu.
| Fait par Romain Lanz |
© 2007 Romain Création, Mis à jour le 06.10.07 |
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