L'Élementaliste
1°/ Les magies
L´elementaliste peut maitriser 4 types de magie:
- la magie du feu: la plus utilisée, et la plus simple a utiliser, son but est de
faire tres mal au plus d´ennemis possibles
- la magie de l´air: elle est destructrice, mais n´attaque qu´un ennemi a la fois,
en perforant son armure, en l´assomant...
- la magie de la terre: magie essentiellement pour le corps a corps, elle comprend
des technoiques de protection et de degats de zone non ciblés
- la magie de l´eau: la moins utilisée en PvE: elle permet d´interrompre l´adversaire,
de la ralentir, de troubler la vue...
2°/ Profession secondaire.
El/G: Prendre G en seconde profession, permet de disposer de plus d´attaques au
corps a corps, par exemple pour completer un build de terre, mais en raison de la
faible protection de l´El, je ne pense pas que ce soit une tres bonne idée.
El/M: Tres pratique pour les debutants, permet de bien se soigner. A eviter en pvp
ou pour la fin du jeu, ou d´autres secondes professions s´avèrent plus utiles.
El/R: Utile pour avoir un famillier ou pour vitesse du serpent (qui accélère le
rechargement des magies).
El/En: Surement la meilleur seconde profession pour El, permet de mieux gerer l´energie
et permet aussi de doubler ses compétences avec echo ou echo des arcanes.
El/N: Peut etre utile pour lancer les sorts de mort/sang (éviter les Serviteurs
qui necessitent un gros besoin en mana).
El/A: Avec les dagues combinées a la decharge electrique et la bourrasque, cela
fait un redoutable personnage de corps a corps, l´armure restant toujours un gros
handicap.
El/Rt: Comme pour le N, peut etre utile pour sa magie de canalisation.
El/D: Pour la regeneration mystique, qui est bien utile avec les enchantements de
l'elementaire.
El/P:???
3°/ Idées de builds
- Feu: Pour jouer feu, il faut du degat de zone: pluie de feu, pluie de meteores,
chaleurs de la fournaie.... sont donc utiles dans un build. L´eclat de feu est pratique
aussi, il fait plus mal qu´une simple attaque au baton, et possede la meme vitesse
d´attaque. Pour l´energie, afinité ignée et affinité elementaire, sans oublier seconde
chance sont très utiles
on peut aussi utiliser flamme spirituelle, tres pratique mais attention a l´epuisement.
Très à la mode aussi, les flammes virulentes, mais faites attention à prendre des
glyphes d'energie et des affinités ou vous serez vite à court d'energie
- Air: Decharge electrique+masse foudroyante forme un très bon combo pour retirer
au moins 1/3 de la santé de l´ennemi (voir beaucoup plus) et l´assomer. Il ne faut
pas non plus oublier bourrasque, eclaire foudroyant...
- Terre: Les compétence presques obligatoires dans un bon build terre sont, sans
aucun doute, dagues de pierre et flamme d´obsidienne, l´une permet d´attaquer sans
relache l´autre de faire tres mal sans prendre en compte l´armure. Il ne faut pas,
non plus, oublier pas du dragon, pour assomer, protection de contact, armure de
la terre... pour se protéger.
- Eau: Pour l´eau, lance de glace est tres pratique, comme pour eclat de feu ou
de dagues de pierres. Gel spitituel est un exellent élite. Il y a evidement les
incontournables tessons de glace et congelation,
Maelstromm est une exellente technique pour embêter les moines adverses.
4°/ Les armes
Un élementaliste peut utiliser deux types d'armes: des batons et des baguettes ,
lesquelles pourront etres completées par un aterfact, bouclier ou autre objet pour
main gauche.
Il n'y a pas de différence de degats entre ces deux types d'armes
5°/ Les dieux vénérés
L'élementaliste vénere 4 des dieux tyriens.
Balthazar
Balthazar est le dieu des batailles qui est souvent vénéré par les guerriers, certains
moines, ainsi que les élémentalistes qui se sont tournés vers l’école élémentaire
du Feu. À travers le pays on voit souvent ses statues représentant un grand guerrier
austère, tenant une immense hache ou épée, et enveloppé dans un lourd manteau qui
s’enflamme quand la Faveur des Dieux est accordée ; à ce moment on peut se rendre
dans son royaume, la Fissure du Malheur, en parlant à son Avatar dans les lieux
consacrés.
Dwayna
Dwayna, déesse de la vie et de l'air, dirige calmement le panthéon des Dieux Tyriens.
Elle est principalement vénérée par les moines guérisseurs, les parangons et des
élémentalistes spécialisés dans l'école élémentaire de l'Air. Sa représentation,
une femme ailée, git le plus souvent brisée en mille pièces sur les autels ; mais
quand la Faveur des Dieux est accordée, elle s'élève alors majestueusement dans
les airs dans une colonne de lumière.
Tous les ans, lorsque la nuit la plus longue approche et que l'Hivernel se fait
rigoureux, Dwayna commence une compétition contre Grenth pour permettre le retour
de la vie. Son Avatar apparait alors dans les citées les plus peuplées et incite
la population à donner son support à la déesse pour permettre le retour du printemps.
Elle donne aussi des cadeaux aux petits enfants.
Grenth
Le dieu des morts et du froid Grenth est naturellement vénéré par les nécromants,
les élémentalistes spécialisés dans l'école élémentaire de l'Eau, ainsi que les
ritualistes et une partie des assassins. Il est souvent représenté par un grand
homme au visage squelettique se tenant au milieu de corps décharnés qui semblent
le craindre ou au contraire vouloir le saisir. Quand la Faveur des Dieux est accordée,
les représentations de Grenth se mettent à émettre des brumes blanches opaques et
son Avatar permet aux plus vaillants d’entrer dans l’Outre-Monde.
Au moment le plus froid de l'Hivernel Grenth se manifeste et envoi son Avatar dans
les endroits les plus peuplés de Tyrie et d’Elona. En effet il espère obtenir le
soutient de la population pour éviter que Dwayna ne permette le retour de jours
plus cléments ; il a cependant toujours échoué à ce jour. Il dispose également de
créatures nommées Grench[1] qui se font un malin plaisir à détruire les cadeaux
que la déesse offre aux enfants.
Melandru
Melandru est la Déesse de la terre et de la nature. Elle est la divinité des rôdeurs
et des élémentalistes spécialisés dans l'école élémentaire de la Terre. Sa statue
représente une dryade ailée posée ou faisant corps avec un arbre mort ; d'ailleurs
celui-ci bourgeonne et fait des feuilles lorsque la Faveur des Dieux est accordée,
marquant ainsi le cycle de la nature.
Son importance est moindre à Cantha car une bonne partie de la population, principalement
membres des factions Luxones et Kurzick vivant dans les zones dévastées par la mort
de Shiro Tagachi, pense qu'elle a péri dans la catastrophe. Cependant son culte
est encore vivace en Tyrie, notamment à Ascalon, qui souffre pourtant d'une dévastation
similaire. Chacun sait en effet que la nature finit toujours par reprendre ses droits....
Source
| Fait par Romain Lanz |
© 2007 Romain Création, Mis à jour le 06.10.07 |
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